Jak si vytvořit postavu na Gothic 2
Speciální postavy
Tento dokument se bude věnovat tomu, jak si vytvořit �oby�ejn�ho� člena jednotky. Na Larpu bude několik speciálních postav, který ovšem budou také hráči. Budou jimi Vodní a Ohnivý mág doprovázející jednotku, velitel jednotky a (prozatím) tři poddůstojníci Ó všichni regulérní členové Zimních vlků, kteří mají na nováčky dohlédnout. Pokud byste o hraní těchto rolí měli zájem, ozvěte se mailem a zatím žádnou historii nepište, budou se Vás týkat trochu jiný podmínky. V tomto případě nebude možná počítat s automatickým kladným vyřízením, neboť již máme jistou představu, jak by se jednotlivé postavy měly hrát a je možná že se naše pojetí nesejdou.
Cizí postavy a bestiář
Další možností je bestiář. Budeme potřebovat několik lidé na hru rozličných CP ó od RuCP (Rychle umírající CP) po stálý role, který budou bojovat minimálně; humaniody i nehumanoidy, od všeho se něco najde. Pokud byste měli zájem, taktů nejlépe napište, nebo přijďte osobně ó v případě CP bych preferoval poslední možnost (Tohle je za mě, budu mít opět CP na starosti. Adso).
Mail pro Gothic:[email protected]
Vaše postavy
Vaší postavou je momentálně čekatel na přijetí do Zimních vlků. Proč jste se rozhodli k jednotce dát je jen a jen na Vás. Každý z Vás za sebou musí mít službu v armádě, ale vůbec nemusí být bojovníkem jako takovým. Jediný, co je opravdu důležité je, že jste chtěli uspět, dokázali projít výcvikem a měli jste něco navíc. Něco, co z Vás dělá pro jednotku přínos, v čem jste výjimečný a opravdu dobří. To ostatní Vás naučili během několika posledních měsíců. Stali jste se schopnými v boji se všemi druhy zbraně, umíte se plížit a ukrývat, přežít sami v divočině a vyhnout se jejím nástrahám.
Zimní vlci nepotřebují, aby každý byl neuvěřitelné šermíř, či neomylný střelec. Stejně tak je třeba ošetřovatel, alchymista, kuchař, stopař, atd. Cokoli Vás napadne, můžete zkusit ó samozřejmě nějaké věci z organizačních důvodů povoleny nebudou, ale rád bych se vyhnul jakýmkoli omezováním. Kdo si chce zahrát pravého vojáka se vším všudy, jen do toho. Na druhou stranu bych byl rád, kdyby prostor dostali i ti, kterým vojenské řemeslo jako takový příliš nevoní, ale přesto by si chtěli v jednotce zahrát.
Psaní historie
Prosím, až budete psát historii, držte se následující strukturu (aby se mi v tom dobře hledalo):
Původ, dětství, mládí (stačí stručně)
Měli byste být v drtivé většině z Myrtany (viz Svět). Povolíme několik Nordmařané, ovšem opravdu jen hrstku a rozhodně tomu musí odpovídat historie ó kvůli hypotetické možnosti konfliktu se severním sousedem by se do jednotky dostal jen někdo opravdu dobře prověření. Obyvatelé Varantu nemají šanci vůbec.
Kariéra v armádě
Bojoval/a vůbec někdy, umí jezdit na koni, byla/a někdy vůně zraněn/ó), motivace nástupu k jednotce
Situace v Myrtanská armádě je následující: po sjednocení země (viz Svět) králem Rhobarem před dvaceti lety nastal dlouhý mír. Od tě doby se trvale snižují stavy a většina působení v armádě sestává ze stráně služby, případně z pronásledování lapků. Pokud by někdo z Vás byl dostatečně starý, aby zažil sjednocování, byla to doba těkých bojí a neustálých tažení sestávajících jak z bitev na polích, tak obléhání i bránění hradě. Čas od času dojde ke konfliktu s Varantem nebo Nordmarem, ale většinou dojde jen k nějaké menší potyčce a následně se vyřeší vyjednáváním.
K Vlkům se můžete přihlásit z jakékoli pozice, až už jste celou dobu sloužili ve skladu, škrábali brambory nebo hřebelcovali generálova koně (nebo sami generálem být ó tohle se opravdu nestává, ale teoreticky to možná je; na hodnost se nehledě, začínali byste od nuly tak jako tak.
Poslední významný události
AŽ během výcviku nebo těsně před nám v osobním životě; jedna dvě konkrétní jen prospějí ó třeba se objeví v příběhu nebo nějakým soukromém questu Vašem nebo Vašich spolubojovníků
Výcvik byl po všech stránkách náročnou záležitostí, ale nakonec mnohem víc než fyzické výdrž (ne že by zase nebyla vůbec potřeba) rozhodovala pevně vůle. Absolvovali jste řadu náročných cvičení, pochodů i běhá. Zdokonalili jste se v ovládání nejrůznějších zbraně s důrazem na lehké a střelné. Naučili jste se spousty věcí o základní první pomoci, přežití v horách a lesích, lovu, jedovatých bylinách, skrývání i plňení. Prošli základy taktiky boje, zvyklosti Nordmařané a pochytili i základy jejich jazyka.
Obecně dlouhodobé cíle, sny, speciální
Opět stačí jen stručně, můžete rozepisování se a bližší specifikaci raději nahradit kvantitou
Máme několik speciálních �tajn�ch� rolí a úkolů, který bychom chtěli zařadit do hry. Navrhneme je, pokud se někomu budou hodit do historie; nicméně pokud si sami budete chtít zahrát něco speciálního, nebojte se napsat. Čím dřív tím lépe, protože bych byl nerad, aby byla zase jednotka přesycena osobními questy přespříliš. Budeme se řídit pravidlem ěkdo dřív přijdeš...